Slide Curaduría de Herramientas TIC


La curación o curaduría de herramientas TIC es una de las estrategias destacadas en el ámbito educativo. Su propósito es involucrar al profesorado en un proceso de reflexión, antes de incorporar un recurso o herramienta tecnológica en su quehacer educativo. Ir a Curadurías
Slide Curso - Gamificación y
Storytelling



El Curso Gamificación y Storytelling tiene por objetivo integrar las TIC que su establecimiento educativo, niños/as y familias requieren, a través del diseño y desarrollo de planes de trabajo efectivos y situados a la realidad concreta que cada quien vive. Continuar Leyendo
Slide Curso - Ciencias de Datos en
el Aula del S.XXI

El Curso de Ciencias de Datos en el Aula del S.XXI tiene por objetivo el lograr diseñar modelos de análisis de los datos existentes en las tecnologías de información para que contribuyan con la mejora de los aprendizajes y, asi mismo, con la comprensión de problemas asociados al proceso de enseñanza tales como la deserción, intereses, participación, entre otros. Continuar Leyendo
Slide Curso - Estrategias para la
enseñanza mediada por TIC

El Curso de Estrategias para la enseñanza mediada por TIC tiene por objetivo el conocer y clasificar plataformas de aprendizaje en línea que se puedan utilizar en el ámbito educativo, Facilitar herramientas docentes para trabajar y gestionar las aplicaciones en Línea... Continuar Leyendo
Slide Curso - Habilidades para la
Regulación de los Aprendizajes

El Curso de Habilidades para la Regulación de los Aprendizajes tiene por objetivo el conocer la realidad local y el entorno donde los profesionales se desempeñan, mediante herramientas de anális, Evaluar información mediante herramientas tecnológicas para la construcción de un dataset... Continuar Leyendo
Slide Curso - Gamificación: Educar jugando
El Curso de Gamificación: Educar jugando tiene por objetivo el integrar los conceptos de gamificación y de Juego de manera de utilizarlos en diseños pedagógicos que incluyan la gamificación como una herramienta transformadora de los escenarios de aprendizaje tradicionales en espacios fundamentados en la lúdica y en el juego, poniendo el acento en el aprendizaje. Continuar Leyendo
Slide Curso - Herramientas para Gamificar
El Curso de Herramientas para Gamificar tiene por objetivo el aplicar herramientas para llevar a cabo un proceso de gamificación en un contexto escolar determinado. Continuar Leyendo
Slide Curso - Habilidades para Integrar TIC en la Enseñanza El Curso de Habilidades para Integrar TIC en la Enseñanza tiene por objetivo el integrar las TIC que su establecimiento educativo, niños/as y familias requieren, a través del diseño y desarrollo de planes de trabajo efectivos y situados a la realidad concreta que cada quien vive... Continuar Leyendo Slide Curso - Estrategias de Aprendizaje del S.XXI El Curso de Estrategias de Aprendizaje del S.XXI tiene por objetivo el comprender las ventajas pedagógicas de modelo de estudio de clases, MIV (mundos inmersivos virtuales), el modelo Clase Invertida y los cMOOC, Diseñar e implementar un curso cMOOC, siguiendo sus principios y estructura, a fin de abordar temáticas de distintos niveles y contextos... Continuar Leyendo Slide Curso - Gamificación en Acción El Curso de Gamificación en Acción tiene por objetivo el diseñar un PROCESO GAMIFICADO que puedas aplicar en tu aula, integrando herramientas que te ayuden a gamificar estableciendo una narrativa apropiada para el logro de los objetivos de aprendizajes que hayas definido desarrollar con el proceso gamificado... Continuar Leyendo Slide Curso - Motor de Videojuegos Construct3: nivel básico El Curso de Motor de Videojuegos Construct3: nivel básico tiene por objetivo el aplicar las herramientas básicas del motor de videojuegos Construct3 para desarrollar un mini juego que permita generar aprendizajes en diferentes contextos. Continuar Leyendo Slide Curso - Convivencia Escolar y Gamificación El Curso de Convivencia Escolar y Gamificación tiene por objetivo el aplicar herramientas de gamificación para diseñar un proyecto gamificado de convivencia escolar en un establecimiento educativo específico. Esto permitirá transformar tus entornos para adaptarse al nuevo paradigma educativo de espacios educativos del s.XXI, innovando con gamificación. Continuar Leyendo Slide Curso - Educación Ambiental y Gamificación El Curso de Educación Ambiental y Gamificación tiene por objetivo el Aplicar herramientas de gamificación para el diseño de un proyecto de Educación Ambiental Gamificado en un establecimiento educacional específico. Esto permitirá transformar tus entornos para adaptarse al nuevo paradigma educativo de espacios educativos del s.XXI, innovando con gamificación. Continuar Leyendo Slide Curso - Desarrollo del Pensamiento Computacional en el Aula El Curso de Desarrollo del Pensamiento Computacional en el Aula tiene por objetivo el Integrar herramientas que faciliten la enseñanza del pensamiento computacional en los estudiantes del nivel escolar. Esto permitirá transformar tus entornos para adaptarse al nuevo paradigma educativo de espacios educativos del s.XXI, innovando con herramientas... Continuar Leyendo Slide Curso -Diseño de Experiencias de Aprendizaje basado en Juegos de mesa El Curso de Diseño de Experiencias de Aprendizaje basado en Juegos de mesa tiene por objetivo el Integrar el juego de mesa como recurso didáctico para diseñar experiencias de aprendizaje motivadoras en entornos educativos concretos. Esto permitirá transformar tus entornos para adaptarse al nuevo paradigma educativo de espacios educativos... Continuar Leyendo
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