Desde los 4 años.
El objetivo de juego que plantea Prelec 2.0 al niño/a es el de “Crear tu propio libro”. Para esto el alumno deberá completar las actividades propuestas para ganar objetos con los cuales personalizar su libro.Este REIM se desarrolla dentro de un libro donde él podrá acceder a las actividades que apoyan a la prelectura, una de las actividades es “memorice” donde el alumno deberá buscar todas las parejas de cartas presentadas, “cofres vocálicos” consiste en que el alumno identifique la primera vocal del nombre de la carta presentada y seleccione el cofre con dicha vocal, y por último “Viajando por el Mundo” presenta 5 locaciones del mundo siendo: La ciudad, el bosque, el desierto, la sabana y el océano, al ingresar a una locación encontrara 9 vocales las cuales contarán con distintos desafíos. Y por último la actividad “Atrapa Vocales” donde el alumno deberá mover su dispositivo de lado a lado para poder atrapar las vocales especificadas que caen desde la parte superior de la pantalla.